Direct naar content
Uncategorized

Makers Final Destination werken aan Metal Gear Solid-film

Jan Meijroos 3 min. leestijd
Nieuws rond de Metal Gear Solid film
Afbeelding: Konami

Hollywood had even nodig om Final Destination opnieuw op waarde te schatten. Wat ooit gold als eenvoudige, ietwat platte horrorreeks, groeide uit tot een herkenbare franchise met verrassend lange adem. Final Destination: Bloodlines bevestigde dat in 2025 met onverwacht succes. Regisseurs Zach Lipovsky en Adam B. Stein werken inmiddels voor Sony aan een filmadaptatie van Metal Gear Solid. De verwachtingen zijn hooggespannen!

Zach Lipovsky en Adam B. Stein verruilen dus nu horror voor de adaptie van een gamefranchise. En niet de minste; van de Metal Gear-franchise zijn inmiddels rond de 65,5 miljoen games verkocht, zo’n goed voor een opbrengst van tussen de 2,5 en 3 miljard (!) dollar. Sony Pictures heeft het duo aangesteld als regisseurs en tegelijk vastgelegd met een brede first-look-deal.

Die stap volgt op hun grote doorbraak met Bloodlines, dat wereldwijd ruim 317 miljoen dollar opbracht bij een budget van circa 50 miljoen dollar. Daarmee werd de film de succesvolste titel uit de reeks. Onder hun nieuwe productiebedrijf Wonderlab gaan Lipovsky en Stein niet alleen eigen films ontwikkelen, maar ook projecten van andere makers produceren.

Wie is Solid Snake?

Het stralende middelpunt van de games is Solid Snake, een elite-soldaat gespecialiseerd in stealth en spionage. Zijn echte naam is David. Hij opereert meestal alleen, ondersteund via de radio door een team van iconische, soms flamboyante figuren. Snake groeide uit tot een van de bekendste personages uit de gamegeschiedenis. Zijn complexe achtergrond en relatie met zijn mentor en ‘vader’ spelen een belangrijke rol in het verhaal.

Solid Snake in actie in Metal Gear Solid
Konami

Metal Gear Solid-film al 20 jaar in de maak

De verfilming van Metal Gear Solid is al bijna twintig jaar een dossier waar Hollywood zich zichtbaar op stukbijt. In 2006 kondigde Hideo Kojima zelf aan dat er plannen waren voor een Engelstalige film. Niet gek, de game voelde voor die tijd deels al als een film. Maar juist dat bleek het probleem.

Verschillende namen werden genoemd, scripts werden geschreven en weer afgewezen, en zelfs acteurs als Viggo Mortensen en Hugh Jackman doken op in geruchten. Niets daarvan hield stand. In 2010 werd het project zelfs stilgelegd. De angst was simpel: als de film zou mislukken, kon dat de hele franchise beschadigen. Gezien de reputatie van gameverfilmingen in die periode was dat zeker geen gekke gedachte.

In 2012 leek er eindelijk schot in de zaak te komen toen Sony Pictures en producenten Avi Arad en Ari Arad het project naar zich toetrokken. Regisseur Jordan Vogt-Roberts werd aangesteld en werkte samen met Kojima aan een visie die dichter bij de games moest liggen. Klinkt goed, maar ook hier liep het spaak. Scripts werden eindeloos herschreven door onder anderen Derek Connolly, en hoewel Oscar Isaac in 2020 nog werd aangekondigd als Solid Snake, bleef het daarna verdacht stil. Jaren gingen voorbij zonder echte vooruitgang. Het project zat vast in wat je zonder overdrijven ontwikkelingshel kunt noemen.

▼ scroll verder ▼

Serieus werk van de Metal Gear Solid-film

Fast forward naar 2026 en het project geeft weer een teken van leven, met Zach Lipovsky en Adam B. Stein die het roer overnemen. Sony lijkt nu eindelijk een knoop te hebben doorgehakt en serieus werk te maken van de film. De combinatie van een sterk productieteam dat zijn sporen al lang en breed verdiend heeft, én iconisch bronmateriaal maakt dit project zeer de moeite waard om op de voet te volgen.

Lees ook: Lana Del Rey maakt haar Bond-droom waar met nieuwe 007-game soundtrack