In de nieuwe game Vampirium: 1997 knap jij de vuile klusjes op voor Dracula
Bithell Games heeft zijn volgende project onthuld: Vampirium: 1997. De ontwikkelaar achter Volume, John Wick Hex en Tron: Catalyst zet dit keer in op een duistere immersive sim waarin Dracula de heerser is over Engeland. Jij speelt een huurmoordenaar die de vuile klusjes van de vampierkoning opknapt. De game verschijnt op een later moment in Steam Early Access. Een releasedatum is nog niet bekend.
In Vampirium: 1997 draait alles om vrijheid. Elke missie geeft je meerdere manieren om een doelwit uit de weg te ruimen. Sluip je ongezien naar binnen en laat je vrijwel niemand achter? Of trek je een zilveren katana en laat je een spoor van chaos achter? De keuze is helemaal aan jou. De minimalistische point-and-click-besturing vormt de basis, maar daarachter schuilt een verrassend diep spelsysteem. Bithell Games wil spelers uitdagen om te experimenteren en telkens een andere aanpak te proberen.
Gebruik de omgeving in je voordeel
Geen enkele missie verloopt hetzelfde. Bewakers lopen hun rondes, bewoners gaan door met hun dagelijkse bezigheden en de omgeving biedt volop mogelijkheden om slim te werk te gaan. Zet het licht uit om ongezien langs een patrouille te glippen of leid iemand af zodat een afgesloten ruimte ineens bereikbaar wordt. Ook gesprekken spelen een belangrijke rol. Je kunt informatie lospeuteren, klusjes uitvoeren om vertrouwen te winnen of personages hypnotiseren zodat ze precies doen wat jij wilt. Dat levert vaak nieuwe mogelijkheden op om een missie succesvol af te ronden.
Lees meer: Nieuwe Netflix-horrorgame Unhinged maakt van je smartphone een levenslijn
Genoeg redenen om terug te keren
Bithell Games wil dat spelers levels vaker dan één keer doorlopen. Na het afronden van een missie worden nieuwe opdrachten vrijgespeeld waardoor bekende locaties ineens om een compleet andere aanpak vragen. Om alvast een indruk te geven van de mogelijkheden heeft regisseur Mike Bithell gameplay van acht minuten gedeeld. Daarin is goed te zien hoeveel vrijheid spelers krijgen en hoe de verschillende systemen op elkaar inspelen.

Een frisse start voor de studio
De aankondiging van Vampirium: 1997 voelt als een nieuw begin voor Bithell Games. De studio kreeg vorig jaar een flinke klap te verwerken toen door financiële problemen een groot deel van het personeel moest vertrekken. Met deze nieuwe titel lijkt de ontwikkelaar weer vol vertrouwen vooruit te kijken. Wanneer Vampirium: 1997 precies verschijnt, blijft nog even afwachten, maar de eerste stap is gezet met een geplande release in Steam Early Access.