Direct naar content
Geek Culture

Xbox Series X kan dankzij slimme AMD-technologie bijna als een Pro-console gaan presteren

Carlo van Remortel
Carlo van Remortel 2 min. leestijd
Voeg ons toe als voorkeursbron
Een Xbox Series X spelcomputer ingezoomd
Beeld: Billy Freeman/ Unsplash

Je Xbox Series X heeft mogelijk nog een flinke verrassing in petto. Dankzij nieuwe technologie van AMD kunnen games straks scherper en soepeler draaien zonder dat je ook maar iets aan je console hoeft te veranderen. Een gratis prestatieboost dus, terwijl je portemonnee lekker dicht kan blijven.

Alle ogen zijn momenteel gericht op Project Helix en de PlayStation 6, maar de huidige Xbox-generatie is nog lang niet uitgespeeld. Ontwikkelaars kunnen volgens recente berichten namelijk aan de slag met AMD FidelityFX Super Resolution 4.1, beter bekend als FSR 4.1. FSR laat games op een lagere resolutie draaien en schaalt het beeld vervolgens slim op. Zo blijven beelden scherp, terwijl de hardware minder hard hoeft te werken.

De vrijgekomen rekenkracht kan worden gebruikt voor hogere en stabielere framerates. Minder haperingen dus, zelfs wanneer de actie op het scherm behoorlijk uit de hand loopt. Het trucje lijkt op Nvidia DLSS en Sony’s PSSR-technologie, die de PlayStation 5 Pro een grafisch steuntje in de rug geeft.

Lees meer: Sony komt met nieuwe PlayStation handheld… maar voorlopig niet voor Europa

Xbox Series X controller
Javier Martínez/ Unsplash

Meer power, zelfde Xbox

Het leukste aan dit verhaal? Je hoeft er geen nieuwe console voor te kopen. AMD heeft zijn FSR-technologie de afgelopen jaren flink verbeterd en versie 4.1 lijkt veelbelovend. Volgens Windows Central zijn op de draagbare Xbox Ally X al indrukwekkende resultaten zichtbaar. Games als Cyberpunk 2077 en Gears of War: E-Day zouden dankzij FSR 4.1 stabielere framerates laten zien. Dat is goed nieuws voor bezitters van een Xbox Series X of Series S. Vooral grafisch veeleisende games kunnen profiteren van deze slimme upgrade.

Wanneer is het zover?

Ontwikkelaars moeten FSR 4.1 zelf aan hun games toevoegen. Een officiële releasedatum voor de Xbox Series X en Series S is er bovendien nog niet. Gelukkig heeft Sony al laten zien dat de ondersteuning voor dit soort technologie snel kan groeien. Steeds meer PS5-games maken gebruik van PSSR.

Lees meer: Prince of Persia-fan biedt Ubisoft 5 miljoen euro om gecancelde remake te redden

Als ontwikkelaars FSR 4.1 net zo enthousiast omarmen, kan je vertrouwde Xbox zomaar een tweede jeugd beleven. Een echte Xbox Series X Pro wordt het niet, maar het zou er straks verdacht veel op kunnen lijken. Die volgende generatie mag dus best nog even op zich laten wachten.

Voeg ons toe als voorkeursbron
Carlo van Remortel

Carlo van Remortel

Contributing editor Gewoonvoorhem.nl

Na jaren actief te zijn geweest in de politiek groeide bij Carlo van Remortel de behoefte aan luchtigheid. Die vond hij in zijn passie voor films, series en games. Zowel voor zijn eigen site The Nerd Shepherd als internationale filmsites houdt hij alles op streaming scherp in de gaten. Diezelfde drive zet hij voort bij Gewoonvoorhem, waar hij schrijft over films, series, gadgets en alles wat je als man écht niet wilt missen.

Alle artikelen van Carlo van Remortel
Advertentie